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인프런2

인프런 워밍업 클럽 0기 수료 후기 및 회고(Back-End : Java, Spring) 인프런에서 주최하는 자체적인 스터디 클럽인 인프런 워밍업 클럽에 0기로 합류하여 3월 15일을 수료식을 기점으로 모든 여정을 마무리지을 수 있었다. 이번 스터디를 진행하며 느낀 점, 백엔드, 프론트엔드 코치님이 Q&A에 해주셨던 조언들, 마지막 인프런 실무 백엔드 개발자분과 진행했던 네트워킹 타임에 대한 회고를 작성해 보고자 한다. 1. 이번 스터디를 진행하며 느낀 점 (1) 워밍업 클럽의 처음 기수로 열린 인프런 스터디 클럽으로 백엔드(Java, Spring), 프론트엔드(JavaScript, React.js) 파트로 나뉘어 주최되었고 나는 백엔드 파트에 참여했다. (2) 주차별로 지식공유자님의 별도의 학습 영상을 수강하고 그 부분에 대한 개별 과제, 중후반부부터 배운 내용을 기반으로 한 미니 프로젝트.. 2024. 3. 20.
[5일 차] - 과제 수행 : 클린 코드, 코드 리팩토링 인프런에서 주최하는 Warming-up 클럽 0기 백엔드 스터디에 참여하고 있다. 스터디에 참여하면서 배우게 된 내용을 전체적으로 정리하고 과제로 수행했던 내용들을 정리해 보고자 한다. (1) 5일 차 : 2024-02-23(Fri) 1. 과제 수행 : 문제 1번 (1) 아래는 주사위 게임의 코드이다. 현재 코드를 보면 전혀 리팩토링이되어 있지 않고 단순 요구사항만을 빠르게 구현하기 위해 코드의 가독성, 클린 코드 등이 전혀 적용되지 않은 코드이다. (2) 해당 코드는 현재 사용자로부터 카운트를 입력받고, 카운트 수에 따라 주사위를 던진다. (3) 각각 나온 주사위의 눈의 수가 몇 번 등장했는지 출력하는 게임의 코드이다. (4) 문제 요구 사항 아래의 코드가 만약 주사위의 눈의 수가 30 또는 100까지.. 2024. 2. 21.