조건문(Conditional statements)2 [7주 차] - Math.random() 메서드, 제어문(반복문, 조건문)을 사용한 코드 예제 과목명 : 객체지향 프로그래밍(Object oriented programming) 수업일자 : 2022년 10월 12일 (수) 1. 사용자와 컴퓨터가 가위, 바위, 보 게임 진행하기 1-1. 개요 - 이번 7 주차 수업에서는 사용자와 컴퓨터가 가위, 바위, 보 게임을 진행하는 프로그램을 작성하였습니다. - 게임이 종료되면 아래와 같은 3개의 지표를 출력하게 됩니다. (1) 진행한 게임 횟수 (2) 이긴 횟수 (사용자가 컴퓨터를 이긴 횟수) (3) 승률 (컴퓨터를 이긴 사용자에 대한 승률) 1-2. 소스 코드 * 소스 코드의 가독성을 위해 주석을 최대한 활용하였습니다. // 사용자 입력을 받기 위한 Scanner 클래스 불러오기 import java.util.Scanner; public class RpsG.. 2022. 10. 12. [5주 차] - 조건문(if, if-else, else-if, switch 문), 난수를 생성하는 Math.random() 메서드 과목명 : 객체지향 프로그래밍(Object oriented programming) 수업일자 : 2022년 09월 28일 (수) 1. 조건문(Conditional statements) 1-1. 정의와 여러 가지 특징 - 프로그래밍에서 조건문이란 제어문(Control flow statements)의 한 종류로써, 주어진 조건식의 결과에 따라 프로그램의 수행 흐름을 바꾸고자 할 때 사용되는 구문입니다. - 조건문에 명시된 조건식의 true, false 여부에 따라 달라지는 상황이나 연산을 수행할 수 있음에 따라 프로그램의 수행 로직에 변화를 줄 수 있다는 것이 큰 특징입니다. - 조건식과 실행될 하나 또는 여러 구문들이 블럭 {}에 기재됩니다. - 일반적으로 if 문을 사용하며 조건이 다수 많은 경우 swit.. 2022. 9. 29. 이전 1 다음